Bibliotheken in der Welt der Videospiele

Liebe Leser,

heute möchte ich ein ganz spezielles Thema anreißen. Sehr oft wird in der Fachpresse zurecht berichtet, dass Videospiele in Bibliotheken gehören. Dagegen möchte ich aber mal fragen, wie sieht es denn mit Bibliotheken (und Büchern) in den Videospielen aus?

CC0 – Gemeinfrei

Auf Tumblr gibt es einen Blog, der sich ausschließlich mit diesem Thema beschäftigt. Witzig fand ich dabei die Aussage von einem der Gründer des Blogs, wie es entstand:

„I wonder if anyone else has ever tried to compile a list – with screencaps! – of libraries in video games. It would be a cool Tumblr blog to make, no? 😀

Googling it tends to show up articles about video games in libraries, not the other way around. I did find a comment on Facebook by a Dianna Leighton, who it turns out also Googled it back in 2010:

1. Enter “video games in libraries” in Google…67,200 results
2. Enter “libraries in video games” in Google…6 results
3. Sad face.“

Man hat ja auch nichts anderes erwartet. Und doch gibt es auf diesem Blog eine ziemlich große Zahl an Videospielen, die Bibliotheken beinhalten. Neben den im Blog aufgeführten Beispielen möchte ich noch die Bibliothek der Stadt Cyseal im Spiel „Divinity: Original Sin“ erwähnen. Und zwar hauptsächlich deswegen, weil diese Bibliothek im Bürgerhaus der Stadt („Town Hall“) steht, ganz genau wie wir unseren Haupstandort im Bürgerhaus der Stadt Erkrath haben 😉

Unser Hauptstandort. Sieht ja fast schon nach einer Fantasy-Rollenspiel-Umgebung aus, oder? 😉

Außerdem arbeitet dort eine weibliche Orc (Orc-in?) als Bibliothekarin. In vielen Spielen, in denen man Bibliotheken aufsuchen kann, sind keine Bibliothekare anzutreffen – und wenn doch, sind es meist die klischeebelasteten bebrillten, böse guckenden Damen, die sofort nachtragend werden sobald man einen mucks von sich gibt oder es gar wagt, ein Buch anzufassen. Nicht so bei dieser Orc-Dame. Man kann sogar manche Bücher auf ewig ohne Bibliotheksausweis „ausleihen“, indem man sie einfach einsteckt. Und manchmal ruft diese Dame laut zwischendurch „Wo ist dieses Buch denn hin, verflixt!“ was mich dann wieder sehr an mich selbst auf der Arbeit erinnert 😉

Spiele, die Bücher beinhalten, gibt es natürlich tausendfach. Das Buch eignet sich dabei mal zum Erlernen einer Fähigkeit, mal zum Nachlesen einer tatsächlichen geschriebenen Geschichte. Das wohl beste Beispiel wäre in diesem Fall The Elder Scrolls IV: Oblivion, ein Spiel, welches mehrere hunderte Bücher beinhaltet. Es hat sich sogar ein Oblivion-Fan mal die Mühe gemacht, alle gesammelten Schriften aus Oblivion auszudrucken und zu einem realen Buch mit Cover usw. zusammenzubinden.

Die weiteren Spiele der Elder-Scrolls-Reihe sind übrigens ebenfalls mit Büchern vollgestopft; in The Elder Scrolls V: Skyrim gibt es eine ganze Buchreihe, die von Homers Iliad inspiriert wurden.

Solche Inspirationen lassen sich tatsächlich oft entdecken. Neulich stöberte ich über ein ganz interessantes Spiel namens Librood.

Man spielt als ein junges Mädchen alleine in einem Zimmer und liest passagenweise die im Zimmer befindlichen Bücher – woraufhin das gelesene zu einem echten Gegenstand wird! Fans der Tintenwelt-Trilogie von Cornelia Funke werden sofort erkennen, dass ihre Bücher Einfluss auf den Spielentwickler ausgeübt haben.

Mir gefällt an diesem Spiel ganz besonders die düstere Atmosphäre.

Welche Spiele kennt Ihr denn, liebe Leser, in denen Bücher oder Bibliotheken vorkommen?

Viel Spaß beim Lesen und beim Zocken wünscht

Philip Orr

 

 

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2 Kommentare zu “Bibliotheken in der Welt der Videospiele

  1. Pingback: Rückblick in Bildern – Dezember 2017 | Die Stadtbücherei Erkrath bloggt

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